Entwickler können beginnen, ihre Anwendungen für Windows on ARM zu portieren. Dafür braucht es laut Nvidia nicht einmal einen RTX Spark. (Nvidia, Treiber) Geforce 616.00: Erster Windows-on-ARM-Treiber für Nvidias RTX Spark ist da
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Entwickler können beginnen, ihre Anwendungen für Windows on ARM zu portieren. Dafür braucht es laut Nvidia nicht einmal einen RTX Spark. (Nvidia, Treiber)